2023-11-18
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三面表示 テンキー1,3,5,7で操作していたカメラは、モデリングをするためのカメラです。言わば作業のためのカメラなので、これを以降作業カメラと呼びます。
この作業カメラは、最終的にレンダリングする時のカメラではありません。レンダリング用のカメラは別に用意しなければなりません。
Blenderを起動すると、最初からレンダリング用のカメラが空間に作られています。
黄色い四角錐がレンダリング用のカメラです。移動したり回転したりするので、扱いはほかの物体とほぼ同じです。
これまでテンキーの
三面表示 テンキー1,3,5,7のサンプル(sampleCar_0.zip)を呼び出して、0キーを押すと下図のようになります
これがレンダリングされるカメラからのビューです。試しに
レンダリングされた結果が表示されました。ここでは確認のためだけなので、
作業ビューに戻すときは下図のように再び
次に、複数のカメラの切り替えを試すために、カメラを追加してみましょう。
まとめ体操1
画面の分割・画面セット
Meshの編集(Jキー)
Meshの編集(Fキー)
シーンの準備(おさらい)
レンダリング
マテリアルの共有