つかったことのないツール
きっと、どこから手を付けてよいのかわからないのではないでしょうか。
それは3DCG初心者でも、プロのMaya、3dsmaxユーザーでも同じです。
3DCGの隠れた実力者であるBlenderをつかってみましょう。
いや、「つかってみる」というのが、そもそも終わりの始まり。3日で挫折してしまうかも。
ならば「3日で使えるようになる方法はないだろうか」と思って書いたのがこのサイトです。
だまされたと思って、まずは1杯目を飲んでみませんか?
一杯目 モデリング
一杯目は30項目で構成されています。一日10個進んで3日でモデリングの基本はマスターできるでしょう。読み始めてみると、そんなに大変な量ではないとわかってくると思いますので、1日でマスターしてしまう人もいるかもしれません。
では、まずはこちらへ